備註
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<title>Autodesk 3ds Max Interactive 2.2.0.0 互動虛擬實境 英文版</title>
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<h4>Autodesk 3ds Max Interactive 2.2.0.0 互動虛擬實境 英文版</h4>
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HoneRiSO Apps
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軟體名稱: Autodesk 3ds Max Interactive 2.2.0.0
語系版本: 英文版
光碟片數: 單片裝(單面 DVD)
保護種類: 無保護
破解說明: <a href=#1>見最底下</a>
系統支援: 適用 64 位元 Windows 7/8/8.1/10
硬體需求: PC
軟體類型: 互動虛擬實境
更新日期: 2019.04.17
軟體發行: Autodesk(O.D)
官方網站: <a href="https://area.autodesk.com/tutorials/series/getting-started-in-3ds-max-interactive" target=_blank>https://area.autodesk.com/tutorials/series/getting-started-in-3ds-max-interactive</a>
中文網站: <a href="https://www.gemhorn.com/web_v5/index.php/news-and-tutorials/3ds-max-vr-1" target=_blank>https://www.gemhorn.com/web_v5/index.php/news-and-tutorials/3ds-max-vr-1</a>
軟體簡介: (以官方網站為準)
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3ds Max Interactive 是一個 VR 引擎,延伸 3ds Max 的能力,來創造沉浸式的
建築視覺化體驗。其中的核心也是 Autodesk Stingray 引擎,但是我們計畫將Max
Interactive 調整至符合特定需求的視覺化工作流程。坦白來說,現在的發布也只
是剛開始而已。我們知道這僅是很初期的一個視覺化解決方案,也是從設計者的角
度去出發的。但是也供給了我們更寬廣的視野,可以為視覺化設計者們更多相關的
互動式和 VR 創意工具。
虛擬實境並不只是一時的潮流,而是既定的事實。我們從我們的客戶中得到第一手
的消息,且也看得到調查的數據。 VR 體驗從「不切實際」切換到「極富展望」,
團隊都從客戶的角度迅速地跟隨著。
對視覺化的設計者來說,轉換至 VR 領域要突破的最大障礙為何?
坦白來說:要學習一個遊戲引擎是很困難的一件事。要從 3D 環境轉移到 VR 的創
作環境是很不容易的,但我們盡全力地讓這事情變得更容易。舉個例子來說,去年
Autodesk LIVE 設計團隊釋出了 Revit Live 一個可以輕鬆在雲端上轉換 Revit模
型的服務。
可以透過 Max Interactive 來創建一個 VR 遊戲嗎?
當然,你可以使用最多和最大互動建立一個遊戲,因為這些工具是沒有什麼不同之
處的。但隨著時間的推移,你會看到互動性的發展,可視化設計中 VR 及 AR 的需
求劇增。同時,基於 Max 和即時引擎,許多遊戲開發商已經建立了開放式的工作
流程,像是 Unity 和 Unreal。我們並不想顛覆這一點,只是認為在建築視覺化這
點上還有更好的選擇。
介紹
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<a name="1">站長安裝測試環境與安裝說明:</a>
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‧測試環境 Windows 10.1903 64位元繁體中文企業版、AMD CPU、4 GB 記憶體。
‧見光碟 "安裝說明.txt" 中文說明
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